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Plan de continuité d'activité et système d'information - 2ème édition
La continuité d'activité consiste à construire et organiser son système d'information de manière à être en mesure de surmonter toutes les pannes et agressions possibles pour...
Introduction au Machine Learning - 3e édition
Le machine learning offre aujourd’hui à de nombreux secteurs d’activité la possibilité de réaliser des progrès spectaculaires grâce à ses puissants outils qui facilitent l...
Software craft - 2e édition
Le Software Craft est une approche de développement logiciel qui s’inscrit dans le prolongement des approches agiles et les complète avec les aspects d’ingénierie.
Python 3 -
Destiné à tous ceux qui veulent s’initier à la programmation, qu’ils soient étudiants, enseignant ou autodidactes, cet ouvrage vous fournira les bases de l...
Programmation Python avancée - 2e édition
Vous avez déjà une certaine expérience de la programmation et vous vous voulez approfondir vos compétences en développement Python ? C’est l’objectif de cet ouvrage, composé...
La cryptographie par la pratique avec Python et OpenSSL
La pratique de la cryptographie demande des connaissances à la fois en mathématiques, et plus précisément en algorithmique, et en informatique, particulièrement en...
L'Internet quantique
Tout réseau de communications, qu’il soit local ou global, devra faire face, au XXIe siècle, à de nouveaux défis :...
Bases de données - Informatique BUT 1re année et L1
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J'apprends à hacker - A partir de 9 ans
Lauréat du Prix du livre cybersécurité par le Forum InCyber en 2025 (catégorie jeunesse)
24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity
Maîtrisez le moteur de jeu Unity, au cœur de nombreux jeux à succès, en seulement 24 leçons d'une heure !
Mathématiques pour l'informatique - 3e édition
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TOGAF, Archimate, UML et BPMN - 3e édition
L’architecture d’entreprise reste une activité délicate à maîtriser dans toutes ses dimensions : l’organisation, le métier, le SI, la technique.
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