Storytelling, l'art de captiver par le design
Présentation du livre
Pourquoi certains objets du quotidien deviennent-ils iconqiues quand d'autres sombrent dans l'oubli ?
La réponse pourrait vous surprendre : ils ont d’abord été conçus avec des mots. Avant tout croquis ou prototype, une histoire a été couchée sur le papier. Les mots capturent ce qu’aucun dessin ne peut exprimer : le poids d’un objet, sa texture, les émotions qu’il éveille.
Véritable boîte à outils dédiée au storytelling, ce livre vous aidera à créer les histoires qui serviront vos designs et intensifieront leur impact, à ajuster vos récits et à présenter vos idées avec une confiance renouvelée.
- 10 notions clés décryptées : la cohérence, l’émotion, l’authenticité, la simplicité, l’expérience utilisateur, l’universalisme, l’engagement l’évolution, le transmédia et la durabilité.
- Des focus permettant de retenir les actions à mettre en place et les notions essentielles.
- Les témoignages de designers internationaux comme Dweezil Zappa, Ellen Lupton, Jordan Mechner, Nicolas Journé, issus de disciplines variées, qui racontent la manière dont ils mobilisent la narration pour donner vie à leurs projets et une dimension plus immersive au storytelling.
Sommaire de l'ouvrage
10 piliers du storytelling en design. La cohérence. L'émotion. L'authenticité. La simplicité. L'expérience utilisateur. L'universalisme. L'engagement. L'évolution. Le transmédia. La durabilité. 10 regards croisés. Design visuel | Portrait – Leon Chew. Sound design | Portrait – Dweezil Zappa. Design de montres | Portrait – Max Resnick. Design graphique | Portrait – Verónica Maljuf. Design system | Portrait – Brad Frost. Scénographie et signalétique | Portrait – Nicolas Journé. Design leader | Portrait – Gjoko Muratovski. Graphisme | Portrait – Elle Lupton. Illustration | Portrait – Dorothéa Pluta. Game design | Portrait – Jordan Mechner.