Livres : Sciences & Techniques > Informatique
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La méthode PRINCE2 - 3e édition
PRINCE (PRojects IN Controlled Environments) est une méthode structurée de gestion de projets, basée sur des processus, des thèmes et des principes, qui s'applique à...
Le design interactif
Né avec le développement du numérique et de l’électronique, le design interactif désigne la conception d’objets ou de services interactifs. C’est une discipline transversale...
Le langage C - 2e édition
Conçu à l’origine comme le langage des systèmes d’exploitation Unix, le langage C s’est répandu bien au-delà de cette fonction.
Le langage Go
Ce livre est destiné aux développeurs débutants en Go, mais connaissant déjà d’autres langages courants comme C, Java, JavaScript, PHP ou Python. Il leur...
Le langage R au quotidien
Le langage R est un langage open source de traitement des données et d'analyse statistique.
Le projet d'urbanisation du S.I. - 4e éditions
La notion d'urbanisme se situe bien évidemment dans le prolongement de celle d'architecture des systèmes d'information. Cet ouvrage montre comment organiser le S.I. d'une...
Le réseau GSM - 4ème édition
Cet ouvrage décrit les divers aspects de la norme européenne GSM (Global System for Mobile communications) : compatibilité à l'échelle intenationale, utilisation du spectre...
Le story mapping
Une user story est une description simple et compréhensible d'une fonctionnalité logicielle telle que l'imagine l'utilisateur et telle qu'il la décrit.
Le traitement automatique des langues
Le traitement automatique du langage est une branche importante de l'intelligence artificielle et du machine learning dont l'objectif est de parvenir à ...
Lean UX - 2e édition
Inspirée par les théories du Lean, du Design Thinking et du développement agile, l’approche Lean UX permet d’améliorer la...
Les blockchains en 50 questions - 2e édition
La création du bitcoin en 2009 est remarquable à plus d’un titre, tout d’abord parce qu’elle repose sur le mécanisme novateur de la blockchain<...>
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