Livres : Sciences & Techniques > Informatique > Mathématiques, algorithmique et programmation
24 résultats
15 énigmes ludiques pour s'initier à la programmation Python -
Avez-vous envie de vous initier à la programmation en vous amusant ?
15 énigmes ludiques pour se perfectionner en programmation Python -
Dans la lignée des 15 énigmes pour s'initier à la programmation Python, cet ouvrage propose de se confronter à un niveau de difficulté plus élevé.
20 énigmes ludiques pour se perfectionner en cryptographie -
Fort du succès des 25 énigmes pour s’initier à la cryptographie, cet ouvrage propose aux passionnés comme aux amateurs de se confronter à un niveau de difficulté plus...
25 énigmes ludiques pour s'initier à la cryptographie -
Ce livre est un moyen amusant et stimulant pour découvrir les méthodes de chiffrement utilisées au cours des siècles pour transmettre des informations de façon sécurisée.
Algorithmique et programmation en Java - 5e édition
Cet ouvrage s’adresse principalement aux étudiants des cycles informatiques (IUT , IU P, licence, master 1re année et MIAGE) ainsi qu’aux élèves ingénieurs. Il intéressera...
Apprendre à programmer en 10 semaines chrono - 2e édition
La programmation vous paraît inaccessible ? Les lignes de code vous font peur ? Mais vous avez envie d’apprendre à programmer<...>
Architecture de l'ordinateur
Le rôle d'un informaticien n'est pas de concevoir des architectures, en revanche il a besoin d'un modèle de fonctionnement de l'ordinateur qui lui donne une bonne idée de la...
Architecture logicielle - 3ème édition
L'architecture logicielle est un domaine assez récent du génie logiciel, dont le but est de trouver les meilleures solutions pour garantir la stabilité et la performance des...
Automates à états finis et langages réguliers
La théorie des langages et des automates est un enseignement incontournable dans tout cursus d’informatique puisqu’on en retrouve des applications dans des domaines aussi...
Informatique - 2e édition
Les quatre parties de cet ouvrage correspondent aux quatre fondamentaux de l'enseignement de l'informatique dans l'enseignement supérieur : les mathématiques pour l...
Introduction au Deep Learning
Cet ouvrage s’adresse aux étudiants en fin de licence et en master d’informatique ou de maths appliquées, ainsi qu’aux élèves ingénieurs.
Introduction au Machine Learning - 2e édition
Cet ouvrage s’adresse aux étudiantes et étudiants en informatique ou maths appliquées, en L3, master ou école d’ingénieurs.