Livres : Sciences & Techniques > Informatique
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L'UX, c'est quoi exactement ?
L’UX (Expérience Utilisateurs) c'est avant tout un état d'esprit qui consiste à se mettre à la place des humains qui vont utiliser un produit afin d...
Cloud et transformation digitale - 6e édition
Cet ouvrage s’adresse à tous ceux qui souhaitent comprendre les concepts et les enjeux du cloud computing qu’ils soient informaticiens ...
Docker et conteneurs - 3e édition
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L'art du game design
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Les blockchains en 50 questions - 2e édition
La création du bitcoin en 2009 est remarquable à plus d’un titre, tout d’abord parce qu’elle repose sur le mécanisme novateur de la blockchain<...>
Mon cours visuel de programmation
Apprendre à programmer peut se faire à tout âge, même lorsqu'on croit qu'on n'y comprendra jamais rien. Les applications possibles sont multiples, du jeu...
Mettre en oeuvre DevOps - 3e édition
Présenter DevOps et dissiper le halo qui entoure ce mot à la mode est une gageure d’autant plus nécessaire que ce mouvement jusqu’ici émergent s’est transformé en une vague...
Pratique des tests logiciels - 4e édition
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Introduction au Deep Learning
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Aide-mémoire - C#
C# (C sharp) est un langage de programmation orientée objet, commercialisé par Microsoft depuis 2002 et destiné à développer sur la plateforme...
Programmer avec Kotlin
Kotlin est un langage de programmation orienté objet conçu principalement par une équipe de programmeurs chez JetBrains basée en Russie (son nom vient de l...
Technologie des ordinateurs et des réseaux - 9e édition
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