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Initiation à l'algorithmique et aux structures de données - 2ème édition
Le premier tome de cet ouvrage de synthèse désormais classique est consacré à la construction rigoureuse et systématique d'algorithmes fondamentaux sur les fichiers...
Initiation à l'algorithmique et aux structures de données - 2ème édition
Ce deuxième tome est consacré à la programmation récursive et à la construction rigoureuse d'algorithmes classiques et fondamentaux sur des structures de données avancées ...
Algorithmes
Connaître les bases du fonctionnement des algorithmes est essentiel pour tout futur "ingénieur" . Savoir par exemple comment un GPS calcule et optimise un itinéraire en...
Software craft - 2e édition
Le Software Craft est une approche de développement logiciel qui s’inscrit dans le prolongement des approches agiles et les complète avec les aspects d’ingénierie.
Programmation Python avancée - 2e édition
Vous avez déjà une certaine expérience de la programmation et vous vous voulez approfondir vos compétences en développement Python ? C’est l’objectif de cet ouvrage, composé...
L'Internet quantique
Tout réseau de communications, qu’il soit local ou global, devra faire face, au XXIe siècle, à de nouveaux défis :...
24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity
Maîtrisez le moteur de jeu Unity, au cœur de nombreux jeux à succès, en seulement 24 leçons d'une heure !
Kubernetes - 2e édition
Avec Kubernetes, découvrez les modèles d'exécution de déploiements d'applications à grande échelle qui fonctionnent pour les grands acteurs tels que Google, Twitter...
Exercices et problèmes de cryptographie - 4e édition
Cet ouvrage présente les outils mathématiques et algorithmiques utiles en cryptographie et les fonctionnalités de base de la cryptographie ...
Tout JavaScript - 3e édition
Ce livre s’adresse à tous les développeurs web, qu’ils soient débutants ou avancés.
Docker et conteneurs - 3e édition
Cet ouvrage s’adresse aux développeurs, aux architectes logiciels, aux administrateurs système, aux responsables ...
L'UX, c'est quoi exactement ?
L’UX (Expérience Utilisateurs) c'est avant tout un état d'esprit qui consiste à se mettre à la place des humains qui vont utiliser un produit afin d...