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Réseaux & télécoms - 4ème édition
Cet ouvrage de référence, clair et complet, répond à la nécessité d'explorer et de comprendre le monde en évolution permanente des réseaux et des télécoms.
Tout JavaScript - 3e édition
Ce livre s’adresse à tous les développeurs web, qu’ils soient débutants ou avancés.
Tout sur le code
Comment écrire du code le plus efficacement possible ? Cet ouvrage, qui ne s'attache à aucun langage en particulier, est une ressource inépuisable pour les développeurs et...
Les blockchains en 50 questions - 2e édition
La création du bitcoin en 2009 est remarquable à plus d’un titre, tout d’abord parce qu’elle repose sur le mécanisme novateur de la blockchain<...>
24 heures pour créer des jeux vidéo sur Unity
Maîtrisez le moteur de jeu Unity, au cœur de nombreux jeux à succès, en seulement 24 leçons d'une heure !
Travaux pratiques avec WordPress - 5e édition
Cet ouvrage est destiné à toute personne souhaitant apprendre à utiliser WordPress pour créer pas à pas, facilement et sans programmation, un site Web :...
Kubernetes - 2e édition
Avec Kubernetes, découvrez les modèles d'exécution de déploiements d'applications à grande échelle qui fonctionnent pour les grands acteurs tels que Google, Twitter...
Exercices et problèmes de cryptographie - 4e édition
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L'art du game design
Le but de ce livre est de faire de vous le meilleur game designer possible.
Le langage C - 2e édition
Conçu à l’origine comme le langage des systèmes d’exploitation Unix, le langage C s’est répandu bien au-delà de cette fonction.
Lean UX - 2e édition
Inspirée par les théories du Lean, du Design Thinking et du développement agile, l’approche Lean UX permet d’améliorer la...
Le langage Go
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