Livres : Sciences & Techniques > Informatique
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Introduction au Machine Learning - 2e édition
Cet ouvrage s’adresse aux étudiantes et étudiants en informatique ou maths appliquées, en L3, master ou école d’ingénieurs.
Introduction aux systèmes informatiques
Cet ouvrage s’adresse principalement aux étudiants des cursus spécialisés en informatique (IUT, BTS, licence, licence pro, école d’ingénieurs).
IT Gouvernance - 3ème édition
Conçu comme un guide méthodologique et pratique, ce livre analyse et explique tous les aspects de la gouvernance des systèmes d'information. Il permet de maîtriser les...
JavaScript
Javascript est un langage de programmation qui permet de rendre les pages web interactives pour faciliter le dialogue avec l'internaute par le biais de fenêtres, de menus ou...
Kubernetes - 2e édition
Avec Kubernetes, découvrez les modèles d'exécution de déploiements d'applications à grande échelle qui fonctionnent pour les grands acteurs tels que Google, Twitter...
L'approche Lean pour la transformation digitale
Dans le monde numérique, l'idée importe peu, c'est avant tout son exécution qui compte.
L'art du game design
Le but de ce livre est de faire de vous le meilleur game designer possible.
L'UX, c'est quoi exactement ?
L’UX (Expérience Utilisateurs) c'est avant tout un état d'esprit qui consiste à se mettre à la place des humains qui vont utiliser un produit afin d...
La fonction RSSI - 2ème édition
Les questions de sécurité occupent une place telle dans l'informatique des entreprises d'aujourd'hui que l'on voit de plus en plus apparaître un poste de Responsable de la...
La gestion électronique documentaire - 3ème édition
Ce livre est un ouvrage de référence qui s'adresse à toute personne concernée par la mise en place d'une GED, ou par l'intégration de fonctions de gestion documentaire dans...
La méthode PRINCE2 - 3e édition
PRINCE (PRojects IN Controlled Environments) est une méthode structurée de gestion de projets, basée sur des processus, des thèmes et des principes, qui s'applique à...
La programmation objet en Java
Cet ouvrage d'initiation à Java et à la programmation orientée objet (POO) s'adresse aux étudiants en IUT, BTS et licences d'informatique qui découvrent ce langage. Issu du...
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