Software craft
Le Software Craft est une approche de développement logiciel qui s’inscrit dans le prolongement des approches agiles et les complète avec les aspects d’ingénierie.
Introduction au Machine Learning - 2e édition
Cet ouvrage s’adresse aux étudiantes et étudiants en informatique ou maths appliquées, en L3, master ou école d’ingénieurs.
Programmation Python avancée
Ce livre s’adresse à des lecteurs ayant déjà une certaine expérience de la programmation.
Introduction au Deep Learning
Cet ouvrage s’adresse aux étudiants en fin de licence et en master d’informatique ou de maths appliquées, ainsi qu’aux élèves ingénieurs.
Python 3 - 2e édition
Cet ouvrage est destiné aux étudiants débutants en programmation, qu’ils soient en IUT, en BTS, en licence, en classes prépas ou école d’ingénieurs.
Processing - 2e édition
Processing est un langage à la fois simple, puissant et bien conçu. Pour ces raisons il constitue un excellent outil d’initiation à la programmation...
Réseaux et transmissions - 7e édition
Cet ouvrage s’adresse aux étudiants de l’enseignement supérieur technologique : BTS SN IR (systèmes numériques, option informatique et réseaux), BTS SIO SISR (services...
Pilotage du SI et de la transformation digitale - 4e édition
Cet ouvrage s’adresse à tous les DSI, directeurs fonctionnels, responsables métiers ainsi qu’aux acteurs de l’évolution du SI et de la transformation digitale, qu’ils soient...
Le langage Go
Ce livre est destiné aux développeurs débutants en Go, mais connaissant déjà d’autres langages courants comme C, Java, JavaScript, PHP ou Python. Il leur...
Méthodes mathématiques pour l'informatique - 5e édition
Ce manuel explique en profondeur tous les thèmes qui constituent le socle des connaissances mathématiques indispensables à tout informaticien. L'auteur y présente les...
Spark
Depuis 2015, Spark s’impose comme le standard de-facto pour le big data : en apportant simplicité d’usage, puissance de calcul,...
Tout sur les réseaux et Internet - 5e édition
Autrefois réservés aux seules entreprises, les réseaux concernent aujourd’hui tous les utilisateurs d’ordinateurs, notamment les particuliers connectés à Internet.
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