Flash CS3

Créez des contenus animés et interactifs

Collection: Cré@, Dunod
2008 - 672 pages - 190x240 mm
EAN13 : 9782100517091 - Prix TTC France 40,50 €

Cet ouvrage met l'accent sur les aspects fondamentaux de Flash CS3, comme les techniques graphiques et d'animation qui sont devenus suffisamment importants pour que la totalité de ce livre leur soit consacrée. Vous y apprendrez les méthodes de travail et d'optimisation indispensables à la création de contenus professionnels pour le web.

Cet ouvrage s'adresse aux infographistes et aux développeurs qui conçoivent des applications sous Flash et qui doivent savoir en tirer le meilleur parti. Il met l'accent sur les aspects fondamentaux de ce logiciel, comme les techniques graphiques et d'animation qui, avec cette version, sont devenus suffisamment importants pour que la totalité de ce livre leur soit consacrée.
Vous y apprendrez les méthodes de travail et d'optimisation indispensables à la création de contenus professionnels pour le Web. Vous y trouverez de nombreux exercices et exemples à mettre en oeuvre au fur et à mesure de votre apprentissage.
L'interface du logiciel, la création d'éléments graphiques dans Flash et leur animation, l'intégration d'éléments multimédia comme le son et la vidéo, l'optimisation des méthodes de travail et des fichiers, la construction avancée de sites en Flash, leur publication online ou offline, la maîtrise des systèmes de navigation qui utilisent le langage ActionScript font partie des sujets expliqués en détail.
Télécharger les exercices et les exemples en ligne sur www.dunod.com ou www.flashxpress.net/flash9

Sommaire

Choix de développement et notions élémentaires. Le format Flash. Neuf avantages justifiant votre choix. Les outils et les fondements de l'animation. Les notions de base. L'interface. Les outils de dessin. La scène et les objets simples. Le scénario et ses Images. Les éléments de l'animation. Symbole, occurrence et bibliothèque. Import et manipulation d'éléments multimédias. Le texte. L'animation. Les effets d'animation. La puissance de l'imbrication. Interactivité. Les fondements de l'interactivité. Introduction à la programmation. L'objet MovieClip. Le chargement de contenu. Publication, intégration et optimisation. Optimisation des méthodes et des animations. Publication, exports et intégration. L'offline. Annexes. Les utilitaires indispensables. Les adresses utiles.

Biographie des auteurs
Guylaine Monnier - Formatrice spécialisée sur Flash et dirigeante de Regart.net, centre de formation agréé Adobe. Co-auteur du portail Flashxpress et organisatrice du Web Flash Festival au Centre Pompidou.

Publics

Infographistes, développeurs web, webmasters

Mots-clés

Flash, Multimédia, Infographie, Site Web, Image numérique

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